2022-01-01から1年間の記事一覧

2022年の反省

皆様、2022年も残すところわずかとなりました。どうでしたでしょうか?できたこと 簿記の資格を取れました。 Haskell / JavaScript / Blender 完全に理解しました()。(入門書読んだだけ)できなかったこと 反省点しかありません()。まず、絵の絶対的作…

2022年10月の反省

前文見出し機能が実装されたらしいので、とりあえず見出しを作ってみました…。反省FPSやめれないんだけど( オーバーウォッチ神すぎてお絵描き全然できませんでした……。 ゲームを100%カットできればいいのですが、、、、欲深くそんなこともできず……( わかっ…

2022年9月の復習

すでに10月が終わろうとしていますが……。 ・配信している日はお絵描きの時間取れています。 ・一方で、お絵かきしていない日が何でできてないのか全くログをとれていないことに気が付きました(今更。 一応メモを見ると、ほかの事していた日もあるようなので…

2022年8月の復習

反省!よかったところ (観念して)配信することである程度作業時間を積み上げることができました。なんか変なものを映さないよう気を付けながら配信したいと思います。。。 何とか一枚完成(か?)に持って行けたのはよかったです。今年二枚しか描いてなかっ…

2022年4,5,6,7月の復習

ご無沙汰しております。 作業してなさすぎて、反省もできておりませんでした。 正直4月あたりは記憶も怪しいんですが、日記のメモ見ながらできる限り反省点を洗い出そうと思います。4月 お絵描き:29.5時間 模写やってました。 Githubでfirst contributeにco…

2022年3月の復習

絵 依然作業時間は足りませんが、心持ちを見直して、上達という内発的動機に戻せて、多少作業時間が増えたのは良かった点です。少し数値が出るとすぐ外発的動機に目が奪われてしまうので、細かく細かく軌道修正して行きたいと思います。 より作業時間を増や…

2022年2月の反省

2021/12 , 2022/1の反省は忘れらされました絵 簿記を優先していた/仕事の稼働が高かったのもあります。結果として、去年よりかは取り組む時間が短くなってしまいました。 模写を取り組んでうまくなった姿を見せたいとは何だったのか……。 設定したはずの非常S…